Tyler Bahl no esquivó la pregunta. Cuando The Game Business le preguntó por el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que sale justo entre Call of Duty y GTA 6, el director de marketing de Activision respondió: “Bueno, sin ofender a Zelda, pero [GTA 6 y Modern Warfare 4] son los dos juegos más grandes del año” (traducción libre).

La frase recorrió la prensa de videojuegos entre el 15 y el 16 de octubre, con eco en Insider Gaming, VGChartz, Nintendo Everything y VGTimes, y tiene dos lecturas. Una es la pulla a los fans de Nintendo, la que se llevó los titulares. La otra interesa más a quien sigue GTA 6: Activision dice que le conviene salir cerca de Rockstar, mientras buena parte del sector ha preferido apartarse.

Cuatro semanas, tres lanzamientos

Los juegos de la conversación caen en menos de un mes:

FechaJuegoPlataformas
23 de octubreCall of Duty: Modern Warfare 4PS5, Xbox Series X/S, PC y Switch 2
5 de noviembreThe Legend of Zelda: Ocarina of Time (remake)solo Switch 2
19 de noviembreGTA 6PS5 y Xbox Series X/S

Fechas según VGTimes, VGChartz y Nintendo Everything. VGTimes añade que el acceso anticipado a la campaña de MW4 para quienes lo reservaron se abrió el 16 de octubre.

Hay unas dos semanas entre uno y otro, y por eso la prensa estadounidense empezó a comparar la temporada con el “Barbenheimer” de 2023, cuando Barbie y Oppenheimer se estrenaron a la vez y se impulsaron mutuamente en taquilla. Insider Gaming recuerda que la pregunta a Bahl llegó justo en ese contexto.

Más gente en la consola, más gente mirando Call of Duty

La parte menos citada de la entrevista es la que explica la frase. Bahl dijo que, si GTA 6 hace que más gente vuelva a Xbox o PlayStation, eso significa “más ojos para nosotros en general” (traducción libre, vía VGChartz). Insider Gaming resume el razonamiento: el juego de Rockstar recuperaría a jugadores que se habían alejado y atraería a nuevos compradores de consola, y parte de ellos acabaría fijándose también en Call of Duty.

A nuestro juicio, la apuesta encaja con lo visto hasta ahora. Circana registró el agosto más flojo en ventas de consolas en EE. UU. desde 2013, y los analistas ven en GTA 6 el acontecimiento capaz de mover esa cifra. Al mismo tiempo, pocas editoras quisieron compartir fecha con Rockstar; una rara excepción fue Goat Simulator 3, que colocó su expansión Dizzyworld el mismo 19 de noviembre. Activision no sale el mismo día, pero sí a cuatro semanas, y asegura que le viene bien.

Bahl también quiso marcar distancias entre ambos productos. Lo que mantiene vivo a Call of Duty, dijo, es “la comunidad y la experiencia social”: según él, los jugadores cuentan que lo que más les gusta no son los tiroteos, sino que “mis amigos están ahí” (traducciones libres, vía Nintendo Everything e Insider Gaming). El mensaje tiene destinatario. GTA 6 llega como campaña para un jugador, y Rockstar aún no ha confirmado cuándo sale su modo online.

El dato que matiza la pulla

Nintendo Everything aportó la cifra que relativiza la frase. Mat Piscatella, analista de Circana, publicó en Bluesky que en agosto el 15% de los jugadores de consola y PC en EE. UU. pensaba comprar Modern Warfare 4, frente al 10% de Ocarina of Time.

Parece una victoria holgada de Call of Duty, pero el propio Piscatella puso el matiz: el cálculo abarca toda la base de consola y PC, y muchos menos estadounidenses tienen una Switch 2 que una PS5, una Xbox o un PC gaming. Contando solo a quienes realmente pueden comprar Zelda, el interés por el remake sería mucho mayor. VGTimes añade, citando al analista, que la expectación por MW4 está por debajo de la que hubo por Black Ops 7 el año pasado.

GTA 6 no aparece en ese sondeo en ninguna de las fuentes que leímos, así que no se pueden comparar los tres con una sola cifra.

Una Activision que busca recuperarse

El contexto ayuda a entender el tono. Bahl admitió a The Game Business que la compañía no quedó “contenta con todos los aspectos del juego del año pasado” y que escuchó las críticas “alto y claro”; Modern Warfare 4, dijo, vuelve a ser “un shooter militar realista” (traducciones libres, vía VGChartz). El mismo artículo de VGChartz recoge que Activision dejará de lanzar dos entregas seguidas de la misma subserie y que un título futuro abrirá una subfranquicia nueva. Bahl también dio cifras de la marca: 500 millones de unidades vendidas, 100 millones de jugadores en el modo gratuito y mil millones de descargas en móvil.

Es decir, Activision llega a octubre intentando reconquistar a quienes se decepcionaron con Black Ops 7 y, en vez de huir de GTA 6, prefirió subirse al podio a su lado. Es una frase de marketing, dicha por el jefe de marketing, y así hay que leerla.

Cómo organizar el otoño

Para el jugador, el calendario pesa más que el ranking. Quien piense comprar los dos grandes lanzamientos tiene cuatro semanas entre uno y otro para cuadrar el presupuesto; quien tenga Switch 2 todavía puede meter Zelda en medio. En el caso de GTA 6, conviene recordar que la precarga digital se abre el 12 de noviembre, una semana antes del lanzamiento.

Lo que la entrevista no dice

En las fuentes que leímos, Bahl no habla de objetivos de ventas para MW4 ni menciona conversaciones con Take-Two o Rockstar sobre fechas. Tampoco pudimos abrir la entrevista completa en The Game Business: las citas vienen de Insider Gaming, VGChartz y Nintendo Everything, que coinciden entre sí. Su cargo cambia según el medio: la mayoría habla de chief marketing officer, mientras que Nintendo Everything usa “marketing director”.