"Ironically, the fake set looks more like a traditional game than the real one does." La frase de GTA BOOM (traducción libre: "irónicamente, el set falso parece más un juego tradicional que el auténtico") resume una de las historias más raras de la recta final antes del 19 de noviembre: hay gente pagando por una caja de GTA 6 con un disco que no funciona, y lo sabe.

Según el sitio, que publicó el caso el día 18, vendedores chinos empezaron a ofrecer sets no oficiales de GTA 6 para PS5, en versiones "Standard" y "Ultimate Edition". Traen estuche réplica, arte impreso y un Blu-ray de aspecto real pero sin ningún dato del juego; algunos incluyen incluso una tarjeta de contenido con un código. Los anuncios los llaman "commemorative set models", modelos conmemorativos para exponer, y uno atribuye el diseño a una agencia llamada Lionheart. No hay relación con Rockstar. Algunos fans contaron en X que los encargaron de todos modos.

La razón por la que alguien pagaría por esto está dentro de la caja oficial.

Lo que Rockstar vende en realidad

La versión "física" de GTA 6 es un código dentro de una caja. Se supo con la apertura de las reservas, el 24 de junio; lo publicaron ese día el brasileño Terra y también Screen Rant (republicado por OpenCritic). Quien compra la caja canjea el código en PlayStation Store o Microsoft Store y descarga el juego completo. Para quien reservó, la precarga se abre el 12 de noviembre, una semana antes del lanzamiento.

En un detalle, las fuentes no coinciden. GTA BOOM y Kotaku presentan la Ultimate como solo digital, con la caja con código limitada a la Standard; Terra habla de ediciones físicas Standard y Ultimate, ambas sin disco. En las fuentes que leímos no encontramos una lista oficial de versiones que lo aclare. Lo que todas confirman es lo esencial: ninguna versión para PS5 o Xbox Series X|S trae el juego en disco.

¿Seguirá así? El reportaje que fijó la idea de "sin disco" fue de The Hollywood Reporter, que, según GTA BOOM y el brasileño Jornal Metropolis, supo por una fuente que Rockstar no tiene planes de disco "anytime soon", es decir, a corto plazo. Algunos titulares fueron más lejos y aseguraron que no lo habrá nunca. No lo encontramos en ninguna de las páginas que abrimos. "A corto plazo" no es "nunca", y Rockstar tiene historial de relanzar sus juegos en nuevas ediciones años después. Por ahora, la compañía no ha anunciado cambios.

Una tienda brasileña se bajó

El formato no gustó a todo el comercio. El 30 de junio, Jornal Metropolis informó de que Gamer Hut, una tienda especializada de Brasil, no vendería GTA 6 en su web mientras el juego llegue solo con código. La tienda dijo que su misión es ofrecer "la verdadera experiencia del formato físico, con el juego grabado en disco" (traducción libre) y dejó la puerta abierta: cuando GTA VI tenga edición en disco, la pondrá a la venta "con toda seguridad".

No fue un caso aislado. La canadiense Video Games Plus y Loot Box Gaming tomaron la misma decisión, mientras Amazon, GameStop y Best Buy venden la caja con normalidad. ¿Recuerdas cuando Strauss Zelnick, consejero delegado de Take-Two, prometió una "physical presence" importante para GTA 6? GTA BOOM señala que, al final, eso significaba exactamente esta caja con código.

El proyecto de ley que menciona el juego

El 15 de octubre, el congresista demócrata Ritchie Torres, de Nueva York, anunció la Power To The Players Act. A Kotaku se lo resumió así: "I think there should be a simple rule: if you pay for it, you own it" ("creo que debería haber una regla sencilla: si pagas por algo, es tuyo"). En su comunicado fue más tajante: "A game that can be taken away the moment a company pulls the plug is not a purchase", un juego que te pueden quitar en cuanto la empresa desenchufa no es una compra.

El texto encargaría a la FTC, la agencia estadounidense de protección al consumidor, redactar normas para que comprar un juego digital otorgue el derecho a poseerlo, jugarlo y transferirlo, y no solo una licencia que puede caducar. Los juegos con funciones en línea tendrían que ofrecer un modo sin conexión que siga funcionando tras el cierre de los servidores. El cine y la música quedan fuera.

Kotaku usó GTA 6 como ejemplo del futuro totalmente digital al que apunta la propuesta: el juego sale el mes que viene como un código en una caja, desde 80 dólares. Torres contó que creció jugando a GTA. El detonante inmediato, sin embargo, es otro juego de Take-Two: NBA 2K25, quinto más vendido en Estados Unidos en 2024, sale de las tiendas digitales el 30 de octubre y apaga sus servidores antes del 1 de enero de 2027, lo que deja inservibles sus modos más populares.

Las posibilidades son modestas. El proyecto ni siquiera se ha presentado formalmente, no tiene copatrocinadores confirmados y, según Kotaku (citando a USAFacts), alrededor del 87 % de los proyectos del Congreso estadounidense nunca llega a una votación completa. El medio prevé además presión de las editoras en contra.

¿Y para quien compra?

Aunque avance, la ley solo valdría en Estados Unidos. Para el jugador de hoy, el panorama es este (con los precios de Brasil, que es donde está la mayoría de nuestros lectores):

Caja con códigoDigital directo
DiscoNo tiene—
Precio oficial (Standard / Ultimate)Depende del minorista79,99 / 99,99 dólares (Brasil: R$ 449,90 / R$ 549,90)
Cuándo se puede descargarTras canjear el códigoDesde el 12/11, si reservaste
Necesita internetSí, para descargarlo todoSí

Los precios digitales en Brasil son los oficiales de las tiendas de Sony y Microsoft desde la apertura de reservas, según Critical Hits; en las fuentes que leímos no encontramos el precio recomendado de la caja en el comercio.

A nuestro juicio, la caja solo tiene sentido si quieres el objeto en la estantería, vas a regalarlo o encuentras una rebaja en algún minorista. No protege el juego ante un posible fin del soporte ni te ahorra la descarga. Y si tienes tarifa de datos limitada o una conexión lenta, bajar un juego de este tamaño exige planificación: otro motivo para aprovechar la semana de precarga.

En cuanto a las réplicas chinas, el propio GTA BOOM enumera los riesgos: calidad irregular, envío internacional incierto y una zona gris de propiedad intelectual que puede hacer desaparecer los anuncios en cualquier momento. Si quieres un artículo oficial de coleccionista, existe la Vice City Collection, de unos 400 dólares, que, para rematar la ironía, tampoco incluye el juego.