Um emoji de palmeira bastou para metade da comunidade de GTA 6 concluir, neste domingo, que a crítica já está jogando. Quem postou foi o Shirrako, youtuber de gameplay sem narração com cerca de 2,6 milhões de inscritos e o hábito de publicar finais de jogos no dia do lançamento. Ele não escreveu mais nada. O GTA BOOM resumiu bem: "a única parte confirmada é o emoji".
O palpite pegou porque saiu no meio de uma semana de vazamentos sobre a mesma coisa: quando as análises de GTA 6 vão sair e quanto tempo a imprensa vai ter com o jogo antes de 19 de novembro. Nada disso foi anunciado pela Rockstar nem pela Take-Two. Abaixo, o que cada fonte diz, onde elas se contradizem e o que dá para tirar disso.
A data que vazou: 18 de novembro
No dia 23 de outubro, um usuário do fórum ResetEra conhecido como BlackBate disse que o embargo das reviews termina em 18 de novembro, um dia antes do lançamento. A Notebookcheck, que repercutiu a informação, descreve o BlackBate como alguém que "não é muito conhecido", mas que acerta desde 2021 — teria antecipado anúncios de Microsoft Flight Simulator, Death Stranding e Pragmata.
Os detalhes do vazamento:
- as notas no Metacritic entrariam no ar por volta de 12h01–13h01 no horário da Europa Central (6h–7h na costa leste dos EUA);
- alguns sites e canais de YouTube teriam de esperar até 0h01 de 19 de novembro (horário da costa leste), já no dia do lançamento;
- não haveria prévias com o jogo nas mãos antes do lançamento — criadores de conteúdo foram convidados a ver gameplay, mas sem controlar Jason e Lucia.
No horário de Brasília, pela nossa conversão, isso dá cerca de 8h a 9h da manhã de 18 de novembro para as primeiras notas, e por volta de 2h da madrugada do dia 19 para o segundo grupo de veículos. Vale lembrar que o lançamento em si também não acontece no mesmo minuto no mundo todo — explicamos isso em como funciona o lançamento por fuso horário.
Por que alguns veículos esperariam mais? Nem o vazamento nem a Notebookcheck explicam. A teoria da Notebookcheck é que a Rockstar quer as análises escritas no ar primeiro e os vídeos depois. Na nossa leitura faz sentido, porque vídeo é onde o spoiler escapa, mas é só uma hipótese.
A data é crível porque a Rockstar já fez exatamente isso
O precedente pesa mais que o vazamento. Em GTA V, as notas saíram em 16 de setembro de 2013 e o jogo chegou às lojas no dia 17; a média no Metacritic fechou em 97 no PS3 e 98 no Xbox 360, segundo o Ubergizmo na época. Em Red Dead Redemption 2, o embargo caiu na quinta-feira, 25 de outubro de 2018, às 4h01 do Pacífico, e o jogo saiu no dia 26, conforme o MP1st registrou. Nos dois casos, a crítica falou na véspera.
Ou seja: "um dia antes" não é novidade, é a rotina da Rockstar nos dois últimos grandes lançamentos. A parte nova do vazamento é a divisão em duas janelas.
Quando as cópias chegam? Aqui as fontes não batem
É nesta pergunta que as versões divergem, e a resposta muda o tempo que os críticos vão ter para jogar.
| Fonte | O que diz sobre as cópias | Quando disse |
|---|---|---|
| NateTheHate (ResetEra, via RockstarINTEL) | Ainda não tinham sido enviadas, mas sairiam "antes do fim de outubro" | 15 de outubro |
| Insider Gaming (via RockstarINTEL e Notebookcheck) | As reviews sairiam antes de 19 de novembro; a matéria foi apagada depois | meados de outubro |
| BlackBate (ResetEra, via Notebookcheck) | Envio na semana de 26 de outubro ou no início de novembro; os códigos digitais ainda não tinham saído | 23 de outubro |
Cada veículo também fez a própria conta de quanto tempo isso dá. O RockstarINTEL fala em "mais de duas semanas"; a Notebookcheck, em 14 de outubro, em "três semanas ou mais"; o BlackBate, em duas a três semanas.
A nossa régua, só com o calendário: cópias em 30 de outubro dariam 19 dias até 18 de novembro. Cópias em 2 de novembro, 16 dias. Se o envio escorregar para o fim da primeira semana de novembro, o prazo cai para perto de dez dias — pouco para um mapa que a Notebookcheck descreve como o maior mundo aberto da Rockstar e uma campanha que os fãs esperam ter pelo menos 50 horas. É por isso que a data do envio importa mais do que parece.
O caso Shirrako e o medo de spoiler
O emoji do Shirrako (uma palmeira e, segundo a Notebookcheck, um controle) foi lido como referência a Vice City. O medo tem fundamento no histórico: a Notebookcheck lembra que ele mostrou a luta final de Elden Ring antes de a maioria dos jogadores chegar lá e publicou os finais da campanha de Call of Duty: Modern Warfare 4 já no acesso antecipado. O GTA BOOM acrescenta que ele postou os finais de Red Dead Redemption 2 perto do lançamento, em 2018, e que já anunciou cobertura completa de GTA 6 em 4K no PS5 Pro — história principal, missões secundárias e guia de 100%.
Nenhuma das duas fontes confirma que ele recebeu o jogo. A Notebookcheck chega a apontar que ele talvez nem receba um código antecipado e que a Rockstar pode exigir que a primeira leva de cobertura evite a história. O GTA BOOM cita ainda outro insider, o TGG, que teria recebido uma cópia — a pista seria ele ter parado de mostrar a tela de "jogados recentemente" no X. Também não há confirmação.
Se você quer chegar a 19 de novembro sem saber o final, a recomendação prática é a de sempre: silenciar "GTA 6" e "Jason"/"Lucia" nas redes por alguns dias e evitar miniaturas de canais de gameplay completo.
O que a crítica pode dizer, e por que a Take-Two se importa
Em maio, segundo a Notebookcheck, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, falou da importância da opinião da crítica e lembrou que os jogos da Rockstar costumam ficar entre os 90 altos no Metacritic. Do outro lado, colaboradores do Insider Gaming previram num podcast deste mês que muitas notas ficariam entre 83 e 87, palpite que gerou polêmica. Ninguém jogou, então as duas coisas são expectativa, não informação.
As notas também mexem com a temporada de prêmios. Pelas regras do The Game Awards citadas pelo RockstarINTEL, um jogo precisa estar à venda até 20 de novembro de 2026, às 21h no horário do Pacífico, para concorrer — GTA 6 passa por um dia. Já falamos sobre isso em GTA 6 elegível para o The Game Awards. Se os veículos jurados recebem o jogo no fim de outubro, a conversa sobre quem joga a tempo muda de figura.
O que ninguém confirmou
Nas fontes que lemos, continuam sem confirmação oficial:
- a data e o horário do embargo (nem a Rockstar nem a Take-Two se pronunciaram);
- se as cópias para a imprensa já foram enviadas — até 23 de outubro, segundo o BlackBate, não tinham sido;
- se veículos e youtubers terão janelas diferentes, e por quê;
- se existe alguma restrição de spoiler na primeira leva de análises.
Para quem comprou a versão digital, uma data não muda: o pré-carregamento libera em 12 de novembro, quase uma semana antes da data que vazou para as reviews.
