La semana más importante en la historia de Rockstar Games tendrá una urna abierta dentro del propio estudio. Entre el 12 y el 26 de noviembre, los empleados de las oficinas británicas de la compañía votarán, de forma anónima y en línea, si reconocen formalmente al Rockstar Game Workers Union, rama del sindicato IWGB (Independent Workers' Union of Great Britain). GTA 6 sale el día 19, justo a mitad de la votación.

El propio sindicato lo anunció en X el 27 de octubre, y la noticia llegó a Inven Global, Dexerto, DualShockers, eTeknix y Game File, el medio de Stephen Totilo. Ninguno de los artículos que leímos incluye una declaración de Rockstar o de Take-Two sobre las fechas.

Un acuerdo que ya estaba negociado

El matiz que cambia la lectura: los términos que se votan no son una imposición del sindicato. Según el IWGB, fueron "acordados entre trabajadores y dirección" tras meses de conversaciones. Las negociaciones arrancaron en julio, un mes después de que la plantilla pidiera el reconocimiento voluntario en las oficinas de Edimburgo, Dundee, Lincoln, Leeds y Londres. La organización interna, según DualShockers, viene de 2019.

Si gana el "sí", los empleados tendrán voz formal sobre:

  • salarios y bonificaciones;
  • horas extra;
  • despidos;
  • trabajo flexible;
  • normas de uso de IA generativa en el estudio.

El sindicato también ha mencionado pensiones y permisos parentales en otras publicaciones.

Rockstar ya había dejado claro que no iba a oponerse. En una entrevista con Bloomberg a principios de octubre —el mismo reportaje sobre Project Americas y los ocho años de desarrollo—, la jefa de publicación Jennifer Kolbe dijo: "We go where the team goes. So if they want a union, they will have a union" ("Vamos a donde vaya el equipo. Si quieren un sindicato, tendrán un sindicato", traducción libre).

A cuánta gente afecta

Los organizadores le dijeron a Game File que la unidad de negociación supera los 1.600 trabajadores: prácticamente todos los puestos por debajo de director en los estudios británicos. Para poner la cifra en contexto, Bloomberg calcula que Rockstar tiene más de 4.700 empleados en 12 sedes. La votación cubre, por tanto, cerca de un tercio de la empresa, pero el tercio que lleva el timón: el desarrollo de GTA 6 lo dirige Rockstar North, en Edimburgo.

El IWGB asegura que, si se aprueba, será el mayor sindicato reconocido de la industria del videojuego en Reino Unido. El primer acuerdo formal de ese tipo en el país fue el de ZA/UM, el estudio de Disco Elysium, en octubre de 2025, también con el IWGB. Al otro lado del Atlántico, la comparación más cercana es el sindicato de Blizzard en Estados Unidos, vinculado a la CWA, con unos 1.900 miembros.

La sombra de los despidos de 2025

La votación no llega en un clima tranquilo. El 31 de octubre de 2025, el IWGB denunció que Rockstar había despedido a más de 30 empleados británicos que formaban parte de un canal privado de Discord vinculado al sindicato. Su presidente, Alex Marshall, lo calificó, según Inven Global, como "el acto de destrucción sindical más descarado y despiadado de la historia de la industria del videojuego" (traducción libre).

Las cifras bailan según el medio, y conviene saber por qué. Inven habla de "más de 30"; Dexerto, de 31; un texto de Tech Insider llega a 34 en el titular. DualShockers, citando documentos judiciales revisados por Game Developer, lo aclara: fueron 34 despedidos entre Reino Unido y Canadá, y 31 de ellos estaban sindicados. De esos, 23 recurren su despido ante un tribunal laboral en Glasgow, Escocia. eTeknix escribió que los despidos fueron "a principios de 2026"; el resto de fuentes que leímos los sitúa en octubre de 2025.

Rockstar da otra versión: los despidos se debieron a una falta grave por compartir información confidencial del juego en un canal al que tenían acceso personas ajenas. La compañía niega haber despedido a nadie por actividad sindical.

El calendario lo aprieta todo. Los alegatos finales están previstos para el 17 y 18 de noviembre, según Kotaku (vía Dexerto y DualShockers), después de que la audiencia se alargara más allá de lo previsto en octubre. En resumen:

FechaQué pasa
12 de noviembreSe abre la votación; mismo día de la precarga digital
17 y 18 de noviembreAlegatos finales en el tribunal de Glasgow
19 de noviembreGTA 6 llega a PS5 y Xbox Series X|S
26 de noviembreSe cierra la votación

Qué dicen los trabajadores

Shanti Easton-Steel, miembro del comité sindical, resumió la coincidencia con una frase que reprodujeron todos los medios: "This November, we have the chance to make gaming history not once but twice" ("Este noviembre tenemos la oportunidad de hacer historia en los videojuegos no una, sino dos veces"). A Inven Global le añadió: "Estoy inmensamente orgullosa de los juegos que Rockstar ofrece a sus fans; quiero estar igual de orgullosa de la voz que Rockstar da a su plantilla" (traducción libre).

Sus quejas son concretas: la brecha salarial de género, políticas de horas extra "desiguales" y la incertidumbre sobre los empleos después del lanzamiento, un temor habitual en una industria donde los recortes justo después de un gran juego no son raros.

¿Puede retrasar GTA 6?

Nada en las fuentes que leímos apunta en esa dirección. No hay huelga, paro ni medida de presión anunciada; lo que se decide es el reconocimiento formal de un sindicato, con condiciones ya pactadas con la dirección. El juego está terminado, las copias para prensa ya estarían circulando, según insiders, y la precarga abre el día 12.

Para los jugadores, nada cambia el día 19. La votación solo afecta a los estudios británicos.

Lo que aún no se sabe

  • El resultado, claro, y la participación mínima exigida: ninguno de los medios que leímos publicó las reglas de quórum.
  • La postura oficial de Rockstar sobre las fechas de la votación: no encontramos ningún comunicado en las fuentes consultadas.
  • La sentencia del tribunal de Glasgow, que todavía no tiene fecha.

A nuestro juicio, votar justo encima del lanzamiento es una decisión deliberada: es el momento en que todo el mundo mira el trabajo de esta gente, y el sindicato lo sabe.