Vinte e dois por cento a mais de consoles vendidos, 43% a mais de dinheiro no caixa. Foi assim o setembro do PlayStation 5 nos Estados Unidos, segundo os dados da Circana divulgados em 22 de outubro pelo analista Mat Piscatella. No mesmo dia, a Bloomberg publicou uma reportagem com uma explicação pronta no título: GTA 6 teria "alimentado" o salto. O próprio Piscatella discordou em público.

A briga é pequena, mas diz bastante sobre o que dá e o que não dá para concluir de um número de vendas a menos de um mês do lançamento, marcado para 19 de novembro no PS5 e no Xbox Series X|S.

Os números de setembro, sem interpretação

O "setembro" da Circana é um período de cinco semanas: de 30 de agosto a 3 de outubro de 2026. Dentro dele, segundo os relatos de Well Played, Twisted Voxel e N4G sobre a divulgação da Circana:

  • PS5: unidades +22% e faturamento +43% em relação a setembro de 2025. Foi o console mais vendido do mês nas duas medidas.
  • Xbox Series X|S: unidades −27%, o pior setembro já registrado para a marca.
  • Switch 2: unidades −14%.
  • Hardware no total: US$ 362 milhões, alta de 12%. No acumulado do ano, US$ 2,91 bilhões, queda de 9%.
  • Gasto total com games (jogos, hardware e acessórios): US$ 4,76 bilhões, queda de 1%. No ano, US$ 41,04 bilhões, queda de 3%.

No ranking de jogos, Marvel's Wolverine ficou em primeiro. O exclusivo de PS5 saiu em 15 de setembro, ou seja, no meio do período medido, e teve o maior faturamento de mês de estreia de um jogo publicado pela Sony desde Helldivers 2, em fevereiro de 2024. O DualSense de edição limitada do jogo foi o acessório mais vendido do mês, em unidades e em dólares. Em segundo lugar ficou NBA 2K27, que já é o jogo mais vendido de 2026 nos EUA, à frente de Resident Evil Requiem.

A leitura da Bloomberg e a resposta da Circana

A reportagem da Bloomberg (o endereço já resume a tese: "Grand Theft Auto VI fuels 22% jump in Sony PlayStation 5 sales") liga a alta do PS5 a quem está se preparando para GTA 6. Não conseguimos abrir o texto completo, que fica atrás de bloqueio; o que sabemos dele vem do título e de quem o repercutiu.

Piscatella respondeu no Bluesky. Segundo o trecho reproduzido pelo GTA Boom, ele escreveu que "os dados sugerem que Marvel's Wolverine foi o principal motor do aumento do PS5 em setembro" (tradução livre), com NBA 2K27 e GTA VI "provavelmente tendo algum papel". E fez a pergunta que desmonta a explicação única: se GTA 6 também sai no Xbox Series, por que o Xbox caiu 27% no mesmo mês? Nas palavras dele, "ou GTA não foi o motivo do salto do PS5, ou as pessoas não sabem que ele também sai no Xbox Series" (tradução livre).

Vale notar quem está falando. Piscatella é quem tem acesso aos dados semanais da Circana, que não são públicos; a Bloomberg trabalha com o mesmo número mensal que todo mundo. O post original dele no Bluesky não carregou para nós, então as aspas acima são as que o GTA Boom publicou.

Por que o dinheiro subiu quase o dobro das unidades

Uma conta simples ajuda a entender o mês. Se as unidades subiram 22% e o faturamento subiu 43%, o valor médio de cada PS5 vendido ficou perto de 17% mais alto que um ano antes (1,43 ÷ 1,22 ≈ 1,17). A conta é nossa, a partir dos percentuais da Circana.

O GTA Boom atribui essa diferença a dois fatores: os aumentos de preço do console ao longo do último ano e a boa saída do PS5 Pro, o modelo mais caro. Nenhum dos dois tem relação direta com GTA 6. Na nossa leitura, isso reforça o ponto de Piscatella: boa parte do "salto" em dólares é preço, não necessariamente gente nova comprando console.

Então GTA 6 não teve nada a ver?

Teve, provavelmente, e nem Piscatella nega. O jogo custa US$ 80 nos EUA, só roda no PS5 e no Xbox Series, e a Rockstar e a Sony fizeram questão de associar o lançamento ao PlayStation: o trailer de lançamento abre com o logo do PS5, e um post conjunto no blog da PlayStation, em junho, já dizia que o jogo roda melhor no console da Sony. Quem comprou um PS5 em setembro pensando em novembro existe; o que ninguém consegue medir é quantos foram.

O problema da tese "foi GTA" é o controle que o próprio mercado oferece. O Xbox recebe o mesmo jogo, no mesmo dia, e teve o pior setembro da história. Se a expectativa por GTA 6 fosse o motor principal, seria de esperar algum respingo do outro lado, e ele não apareceu. Há outras explicações possíveis para a queda do Xbox (preço, falta de lançamentos próprios fortes no mês), mas nenhuma delas ajuda a tese da Bloomberg.

Essa não é a primeira vez que um número solto vira manchete sobre PS5 contra Xbox em GTA 6. Em junho, uma estatística de cliques em links de afiliado da IGN, que mostrava 8 pré-vendas no PS5 para cada 1 no Xbox, viralizou como se fosse dado de vendas. A Microsoft respondeu, segundo o GTA Boom, que aquilo não representava dados reais de pré-venda e que via pedidos recordes do jogo no Xbox, sem dar números. Nenhuma das duas empresas divulgou o total de pré-vendas por plataforma até hoje. O que existe é estimativa, como a da Sensor Tower sobre a pré-venda digital de 6,45 milhões.

Um mercado que não está exatamente em festa

O contexto de fundo é de mercado fraco. Em agosto, a Circana tinha registrado o menor agosto em vendas de consoles desde 2013, e o gasto total com games continua em queda no acumulado de 2026. Setembro foi bom para o PS5, mas o mercado como um todo ainda gastou 1% menos que um ano antes.

Também é curioso quem ocupa o segundo lugar do mês. NBA 2K27 é da 2K, selo da Take-Two, a mesma dona da Rockstar. Ou seja: mesmo antes de GTA 6 sair, a Take-Two já tem o jogo mais vendido do ano nos EUA.

E no Brasil?

A Circana mede apenas o mercado americano, e nas fontes que lemos não há nenhum dado equivalente sobre vendas de consoles no Brasil em setembro. Não dá para dizer se o mesmo movimento aconteceu aqui.

Para quem está decidindo o que comprar, o quadro prático não mudou: no lançamento, GTA 6 sai só no PS5 e no Xbox Series X|S, sem versão de PC (os relatos mais recentes apontam o PC para o primeiro trimestre de 2027, sem confirmação da Rockstar). O pré-carregamento digital abre em 12 de novembro.

O teste de verdade é novembro

Setembro foi o mês de Wolverine; GTA 6 só chega na terceira semana de novembro. O número que vai mostrar o tamanho do efeito do jogo no hardware é o de novembro, e, pela cadência atual da Circana (setembro saiu em 22 de outubro), ele deve aparecer perto do fim de dezembro. É uma projeção nossa, não uma data anunciada. Até lá, qualquer manchete que credite a GTA 6 o resultado de um mês sem GTA 6 merece desconfiança.